רקע מקצועי

בתחום התוכנה – עבדתי כמתכנת .NET בחברת IFN במשך כשנתיים. רכשתי ידע ונסיון בעבודה עם מערכות Enterprise מורכבות. בוגר קורס הכשרה אינטנסיבי בג'ון ברייס, הנוגע בכל האספקטים של פיתוח תוכנה על פלטפורמת .NET.
בתחום הקוגניציה – בוגר תואר Bsc בחקר המוח באוניבסיטת בר-אילן. במהלך התואר למדתי על מערכת העצבים האנושית ויכולות התפיסה שלה. נחשפתי לתובנות ומחקרים חדשים על תהליכים נוירוקוגניטיבים של למידה וזיכרון. בין היתר, הייתי שותף לעריכת מעבדה ניסויית בפסיכולוגיה.

פרוייקטים עיקריים

Street Date - Android App

Tourisimo - רשת חברתית לטיולים

Back Call - Android App

מיומנויות עיקריות

יצירתיות ויכולת קריאייטיבית

חשיבה מחוץ לקופסא

הבנה הנדסית וזיקה לטכנולוגיה

חוש אסתטי

יכולות תקשורת בינאישית גבוהות

חשיבה לוגית ויכולת ניתוח  תהליכים

שחקן קבוצתי

הכרה מעמיקה של העולם הדיגיטלי

ממליצים עיקריים

Gad Rosenthal

Programer @ Zerto

Ari Zivotofsky

Lecturer @ Bar-Ilan

Tal Florentin

CEO @ UXVision

תיק עבודות


מאמרים ופוסטים אחרונים

mobileLinks
7 מקורות מידע שימושיים שיעזרו לכם באיפיון למובייל

באומת הסטארט אפ הקטנה שלנו, להגיד “אני עובד/ת על אפליקציה חדשה” זה נשמע מדליק וחדשני. ההזדמנות להיות חלק מצוות פיתוח יצירתי, שעובד על מוצר…

mobilePrototypes
8 כלים ותבניות שיעזרו לכם באיפיון למובייל

מזל טוב! יש לכם פרוייקט מובייל! אפילו יש לכם רעיון מבריק כיצד להתאים את העיצוב לצרכיהם של המשתמשים. רוצים להכין מצגת ללקוח? אולי אתם צריכים להראות את הקונספט למשקיעים? לפניכם כמה קישורים לכלי עזר ותבניות שסקרתי, שיעזרו לכם להציג את הקונספט בדרך אלגנטית, שתרשים את הצופים, ותצעיד אתכם הלאה בדרך להצלחה.

phonePile
6 קישורים למאפיין המובייל המתחיל (וגם הלא כל כך מתחיל)

יש לכם פרוייקט חדש על פלטפורמת מובייל? רוצים לדעת מהם הסטנדרטים הדרושים לעיצוב לאנדרויד? אולי אתם צריכים כמה טיפים מעניינים כדי לנצל יותר טוב…

halftoneDots
על רזולוציות, DPI וכל מה שביניהם…

המאמר הזה יעשה לכם סדר בראש לגבי גדלים של מסכים, רזולוציות,…

AppMobileBook
ביקורת ספר: The App & Mobile Case Study Book

עיצוב מוצר למובייל דורש גישה אחרת מעיצוב מוצר לאינטרנט. החלה מינואר 2007, כאשר הסמארטפונים והאייפון הגיעו לראשונה לעולם, אנשים הבינו שחוקי המשחק השתנו. הקצב…

startHere
איך מתחילים?

האתר הזה עונה על המון שאלות שיש לאנשים בתחילת הדרך, כשהם…

AgileUX
איך לשלב UX במתודולוגית Agile

צוות מכון נילסן-נורמן הכין סקירה מקיפה של מקומות המשלבים UX ו-…

featureFull
שמישות מול חדשנות – איך לדעת מתי הגזמנו עם ה WOW?

הרצאה מעניינת של אייל שחר, שעובד על מוצר משלו. הרצון להביא תענוגות חדשים למשתמש גרם לו לעשות המון אפקטים חדשנים ומגניבים. אבל איך יודעים מתי הגזמנו? אולי מרוב פיצ’רים מגניבים, האתר לא יהיה נוח לשימוש, או שלמשתמש לא יהיה מובן מה צריך לעשות שמה?

tabletHealth
טיפים לשימוש יותר בריא בטאבלטים

כולם מדברים על זה שמסכי מגע השתלטו לנו על החיים. כבר…

donNorman
Q&A עם דון נורמן

דון נורמן, כותב The Design of Everyday Things ואחד מהדמוייות המשפיעות ביותר על עולם עיצוב חווית המשתמש, עונה פה לשאלות של סטודנטים. הוא מדבר…

mobileFirst
קודם כל מובייל

Luke Wroblewski מסביר לנו על התפתחות תקשורת ההמונים. מראה לנו שהחזית הבאה נמצאת במובייל, ושכל מה שאנחנו מפתחים צריך קודם כל להיות מותאם לגרסת מובייל.

uxAgile
UX ו- Agile יכולים לעבוד ביחד!

Jeff Gothelf מספר פה את הסיפור האישי של צוות העיצוב שלו, שהיה רגיל לעבוד לפי מתודולוגיה קלאסית של “מפל מים”, ופתאום הגיעה ההנהלה ואמרה שצריך לעבוד ב- Agile. האם הם יצליחו לעמוד באתגר? האם אפשר לאפיין חווית משתמש באיטרציות קצרות של שבועיים? כל זאת, ועוד, בסרט הבא:

designMom
עקרונות UX בסיסיים בעיצוב אתר

איך לעצב אתר שיהיה נוח ושימושי גם לדור של ההורים שלנו? איך לעשות חלוקה יותר ברורה בין אזורי התוכן? איך להבליט את הקריאה לפעולה? כל זאת ועוד, בהרצאה קצרה על עקרונות UX בסיסיים.

happyMoment
על תענוגות בממשק

הרצאה מעניינת על רגעי קסם בחווית משתמש. לפעמים יש צורך ליצר אנימציה או מעברון קטן, כדי לרגש ולחדש לקהל שלך. יש כאן אוסף דוגמאות וטיפים מאוד טובים.

intelUX
אוסף פניני חכמה

Luke Wroblewski האגדי, מעלה פה אוסף של 25 סרטונים. כל סרטון ארכו עד 5 דקות, והוא מראה שיטות או טיפים לשיפור חוויית המשתמש. בעיקר מתמקד בטפסים ובמכשירים ניידים לסוגם.

chainLink
לינקים – הנחיות UX ברורות

מכון נילסן-נורמן הכין פה רשימה מאוד ברורה ותכליתית של המלצות בסגנון…

strawberryField
מדריך ל Text Field באקשור

Axure 7 היא תוכנה לייצור Prototype, עם אפשרות להגדיר אינטראקציות ו”לזכור”…

EVIL
הצד האפל של ה UX

כל כישרון או יכולת ניתן לרתום כדי לעזור לזולת ולעשות טוב לאחרים, או להיפך – כדי להרוויח יותר ולמקסם תועלת אישית. הסרטון הבא מספר לנו את סיפורם של מעצבים שעברו אל הצד האפל, והשתמשו ב Dark Patterns כדי לגרום למשתמשים ליפול בפח.

threeBeakers
התפתחות הדרישות למאפיין UX

נתקלתם פעם בפרסום משרה עם דרישות “קצת”…

ANDRO
Q&A – עיצוב לאנדרואיד

החבר’ה באינטל החליטו ליצור פאנל מומחים ל- UX. בכל סרטון מתארח מאפיין חוויית משתמש שמדבר על תחום המומחיות שלו ועונה לשאלות של הקהל הרחב. הפעם: Theresa Neil, מומחית לעיצוב למובייל, ובמיוחד לאנדרואיד.